肯塔基州的电子游戏制造商每周有4天在开发一款基于经典恐怖片《德州电锯杀人狂》的新游戏。
转折吗?制作这款恐怖游戏的工人现在的工资和以前每周工作五天的工资一样。
随着新冠肺炎疫情对标准工作惯例的破坏继续在经济中蔓延,一些公司开始采用32小时工作制,以前的工资为40小时,这实际上使每周五都成为带薪假期。
Gun Interactive首席执行官韦斯?凯尔特纳(Wes Keltner)说,缩短的工作周是该公司的一大赢家,因为员工们可以集中精力按时完成任务,周一回到办公室时,因为他们有足够的休息时间,创造力爆满。
“你体内的创造力是有限的。当它被打开时,它就被打开了。”“在那之后,你的工作就不尽如人意了。”
每周工作四天,工资五天,听起来很新奇,因为到目前为止确实如此。很少有公司正式采用这种做法,但一些公司已经开始考虑这种做法,因为雇主们正在想方设法建立混合工作时间表,以吸引那些对大流行感到厌倦的员工,他们希望他们能回到办公室,或者至少能全身心地投入到工作中。
许多白领公司已经开始实行类似每周四天的工作制,尽管老板们希望员工在他们选择的时间投入40个小时的工作。安永美洲房地产业务负责人格里尼斯(Mark Grinis)说,如今只有不到20%的美国员工在周五上班。每周平均水平接近50%。
他说:“你已经接近周五的空缺了。”把他们从工作日程表中删除“并不是一个很大的飞跃”。
安永去年11月的一项调查显示,超过20%的公司已经在实施某种形式的每周四天工作制,另有46%的公司正在计划或考虑缩短工作周。
安永没有试图详细说明哪些公司承诺32小时工作40小时,这类公司的数量似乎仍然很少。但是,关于员工应该如何完成工作的历史观念以前已经被颠覆了,将来也会被颠覆。
人们公认的每周工作时间随着时间的推移而变化,工业革命时期的工厂工人每周的工作时间高达100小时。亨利·福特在20世纪20年代普及了每天8小时的工作时间,但每周40小时的工作时间直到大萧条才成为标准,当时政府认为缩短每周工作时间是将工作分配给更多人的一种方式。80多年来,这一标准一直很牢固。
但职场专家说,疫情是一个具有惊人破坏性的事件,迫使企业寻找新的途径来完成业务,并切实展示了替代方案。
2019冠状病毒病加速了近几十年取得的技术进步的使用,使在任何地方工作成为可能。高管们知道远程工作是可行的,但疫情迫使他们大规模实施。
很少有员工愿意回到那种用座机、打字机和邮寄邮件把人们拴在公司工作站上的办公方式。
“我们打破了游戏的固有模式,”格里尼斯说,“我们不会走回头路。”
政府不太可能在短时间内让每周四天工作制成为雇主的规定。
去年在国会提出的要求工作32小时后必须加班的全国性立法也未能通过,但该立法的发起人、加利福尼亚州民主党众议员马克·高野(Mark Takano)说。他发誓要再试一次。
他在一份声明中说:“人们继续延长工作时间,而他们的工资却停滞不前。”“我们不能继续接受这一现实。”
最近的一项试点研究发现,每周四天加5天工资,员工们很喜欢这一概念,但也发现许多老板最终也接受了这一概念。在这项国际研究中,33家拥有近1,000名员工的公司同意试用为期六个月的缩短工作周。大多数研究参与者来自美国和爱尔兰。
报告称:“这些公司对他们的表现、生产力和整体体验非常满意。”他们报告说,在试验过程中,收入增加了,病假和旷工减少了,辞职人数略有下降。
在完成最终调查的27家公司中,没有一家表示倾向于恢复五天工作周,有18家表示肯定会继续实行四天工作周。
“好处是显著的,”Gun Interactive的Keltner说。“我还没有看到一个突出的骗局。”