二维码
文文衫

扫一扫关注

当前位置: 首页 » 新闻资讯 » 热点资讯 » 正文

狂暴男孩(任天堂Switch)

放大字体  缩小字体 发布日期:2025-09-13 05:55:13    来源:本站    作者:admin    浏览次数:93    评论:0
导读

      《狂暴男孩》是一款平台游戏,与《洛克人零》系列游戏有些相似,于2024年3月6日在eShop上发布。这款游戏是由Berserk

  

  

  《狂暴男孩》是一款平台游戏,与《洛克人零》系列游戏有些相似,于2024年3月6日在eShop上发布。这款游戏是由BerserkBoy Games发行和开发的,这是一家位于日本的小工作室,《狂暴男孩》是该工作室的第11款游戏。这个项目的负责人是游戏的首席开发者、美工和动画师Zuuu。Zuuu于2019年开始开发这款游戏,唯一的开发痕迹可以在游戏的Discord和X等社交媒体上找到。

  在《狂暴男孩》中,你是一个名叫Kei的小男孩,你的童年朋友Dizzie陪伴着你,她注意到有一个强大的能量积累,这可能意味着该地区有一个狂暴球(多年未出现)。

  你去了能量追踪地点,导弹摧毁了桥,把Kei和Dizzie分开了。

  在他跌倒之后,Kei遇到了一只名叫Fiore的鸟,他的头顶着火了,他提出帮助找到Dizzie,他们一起出发寻找他。在几次冒险之后,你遇到了一位博士,他是Fiore的前队友,他也在寻找狂暴的魔法球来做坏事。

  在一阵绝望中,Kei跳进狂暴球,从Genos博士的魔爪下救出Fiore, Kei与球合并并利用这个机会逃跑了。

  抵抗军是一个肩负着击退邪恶力量拯救人类的重任的组织,Kei将全职加入这个组织,以获得他的非凡能力。

  这个故事并非没有意义,简单到任何人都能感兴趣。故事一开始非常紧张,然后让位于游戏玩法,直到下一个真正重要的故事事件发生。

  主要角色都有很强的个性,但正如我们之前所说,故事在一段时间内并没有向前发展,所以主要角色之间的互动相当罕见。

  你可以在HUB中与npc聊天,但他们不会说太多有趣的话,甚至他们抛出的一些笑话也很容易被遗忘。

  与狂暴球的融合为Kei提供了电力,你将有一个小范围的移动。你可以跳跃,冲向各个方向,在你周围或直接对敌人发出电击,如果你之前击中他们。

  你将拥有一个足够大的生命点条,能够让你在多次攻击中幸存下来,一个能量条能够限制你的攻击,还有一个狂暴条能够让你发动一次巨大的特殊攻击。

  在冒险过程中,你将获得几个狂暴球,这将赋予Kei不同的力量,并且在它们之间导航非常容易。如果你做得好,你将能够将每个转换链接到你将拥有快速通关游戏的印象的点。此外,关卡将使用最后获得的狂暴球的新技能,以避免每个关卡之间的冗余。

  每个关卡的目标都是一样的,通过按下各种开关并杀死被暗能量放大的影子来完成关卡。每个世界都有3个关卡,你通常会在前2个关卡中遇到迷你boss,在第3个关卡中,你会遇到一个装备着狂暴球的boss。不幸的是,boss相对容易被打败,你所需要做的只是闪避和无情地打击boss,从而快速结束战斗。

  普通的敌人通常不是很有威胁性,你可以很容易地冲到他们的脸上,然后用电击来结束他们。通过杀死敌人,你将获得积分,如果你在游戏开始时激活复古模式,这些积分将用于在你的生命计数器上获得额外的生命。在每个关卡中,有几个抵抗组织的成员被发现分散,以及奖章独特的狂暴,将为100%服务。

  在每个任务之间,你会回到HUB,你可以和你拯救的NPC交谈。虽然有许多相同的npc,但有些会从人群中脱颖而出。你也可以与科学家交谈,通过执行新的动作或改进那些已经获得的动作来改进不同的狂暴球。

  狂暴男孩的游戏玩法相当紧张,你将能够以全速通过每个级别,同时设法掌握Kei的不同能力。

  难度是指数级的,一开始你很容易全速前进,杀死路上的所有东西,你越前进,你就越需要学会掌握全速前进的能力。

  如果你没有收集任何抵抗组织成员或狂暴勋章,那么《狂暴男孩》相对较短,所以你最多需要花4到6个小时才能完成基础游戏。如果你正在寻找不同的奖牌,特别是抵抗战士,你将解锁EX级别。EX关卡是短而困难的关卡,必须尽快完成。你需要获得足够的积分才能在每个关卡结束时获得从D到s的等级。每个关卡(EX除外)都有5到10个抵抗组织成员和3到5个狂暴勋章,除此之外勋章似乎没有任何用处,也许100%会奖励你,谁知道呢……

  如果你尝试100%,你可能需要8到10个小时,因为某些抵抗组织成员和某些勋章是不可能在没有首先获得所有狂暴球的情况下恢复的。

  游戏中的图像看起来就像Game Boy Advance游戏。照片上的装饰非常漂亮,但与我们在背景中看到的设置相比,它们没有太大的变化。角色,怪物等的模型是正确的,但是有点过于像素化,这是一个污点,这是一个耻辱。

  在对话过程中,有很多细节的图像,非常有动画感,而且做得非常好。动画在大多数情况下都非常不错,甚至你的角色的动画在视觉上也令人愉悦,但它们并不都是平等的。动画过场动画实际上是具有典范质量的动画。只要看看游戏的预告片,它与其他游戏相比没有什么可羞愧的(注意它破坏了游戏的功能和其他游戏阶段)。

  音乐很棒,你全速前进,音乐完美地配合了这种紧张的气氛。同样的道理也适用于音效设计,它遵循着这种全速运转的氛围,执行Kei的每个动作都非常令人满意。

  我们不断地在游戏中行动,这真的让你想继续玩下去,只是为了音乐。

  游戏玩法很简单,玩起来非常令人满意

  困难是渐进的,有困难的挑战,为努力

  新的力量在不同的层面上都得到了很好的运用

  总的来说,图像非常好

  图像,动画通过动画风格做得很好

  音乐是一流的,它完美地配合它的动态游戏玩法

  声音设计使每个动作都令人满意

  寿命适合每个人

  这个故事完全是假的在比赛开始后

  与npc聊天并不有趣

  角色、怪物等的模型都不是很好看

  为了达到100%的目标,每个关卡都必须重做一次

  boss有点太简单了,打败他们需要不断的攻击

  历史0

  游戏0

  图形0

  音乐0

  一生0

 
(文/admin)
打赏
免责声明
• 
部分文章来源于网络,我们均标明出处,如果您不希望我们展现您的文章,请与我们联系,我们会尽快处理。
0相关评论
 

(c)2023-2023 www.whsdu.com All Rights Reserved

赣ICP备16007947号-10