第一个开发日记介绍了创新的机制和幻想的功能
加利福尼亚州卡尔弗城2024年12月11日/美通社/——全球领先的独立互动数字娱乐开发商和发行商Snail, Inc.(纳斯达克股票代码:SNAL)(“Snail Games”或“公司”)公布了其雄心勃勃的新AAA太空生存游戏《for the Stars》的第一份开发者日记。该游戏于今年夏天首次发布,并将在PC, PlayStation 5和Xbox Series X bbbbs上发布。Dev Diary提供了一个关于alpha前游戏玩法的独家视角,并介绍了独特的游戏机制,包括改造或摧毁整个行星的能力,程序生成的生物群落,以及一个持续的多人游戏宇宙,玩家的选择会留下持久的影响。
在这里观看明星|开发日记001
关键开发日志亮点
突发故事叙述:首席设计师Matt Kohl和Calix Reneau分享了《For The Stars》如何让玩家通过探索、发现和与外星生态系统的互动来创造自己的故事。玩家所做的每一个选择——无论是建立联盟还是改造整个星球——都会影响他们的故事和星系本身。
难忘的世界:艺术总监Andrew Swihart讨论了游戏引人注目的视觉效果,从高耸的外星建筑到充满生命的生物群落。每个程序生成的星球都旨在唤起一种“不”感在危险下,确保媒体和球员都将惊叹于多样性。
宇宙尺度的地球化:首席设计师Matt Kohl透露了最具野心的机制之一:改变或毁灭整个行星的能力。这一功能使玩家能够根据自己的需求塑造外星世界敌对的生物群落。
令人回味的外星设计:从奇异的生物到古老的废墟,每一个细节的设计都让玩家沉浸在一个充满神秘的宇宙中。开发人员分享了他们如何从经典科幻小说中汲取灵感,同时创造出一些新鲜而难忘的东西。
为了星星这是Snail Games在发展战略上迈出的重要一步
只发布、开发大型、高影响力的项目。通过结合视觉
采用尖端技术的设计,蜗牛游戏的目标是改变和扩展开放世界生存类型
为了星星,一个雄心勃勃的开放宇宙生存体验。
对于有兴趣在发行前报道游戏的创作者,请联系[email protected]
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一个关于美国蜗牛游戏
Snail Games USA是一家全球领先的数字娱乐开发商和发行商。自2009年以来,该公司一直在推动创新的边界,提供卓越的游戏体验。其多样化的产品组合和对质量的承诺使Snail Games成为娱乐行业值得信赖的合作伙伴和先驱。
前瞻性陈述
本新闻稿包含构成前瞻性陈述的陈述。本新闻稿中包含的许多前瞻性陈述可以通过使用前瞻性词汇来识别,例如“预期”、“相信”、“可以”、“期望”、“应该”、“计划”、“打算”、“可能”、“预测”、“继续”、“估计”和“潜在”,或这些术语或其他类似表达的否定词。前瞻性陈述出现在本新闻稿的许多地方,包括但不限于,关于“For The Stars”的陈述,加强了公司对生存类型的承诺,同时通过该类型的技术创新使其产品多样化,“For The Stars”吸引了广泛的受众,包括蜗牛过去招牌游戏的粉丝和新玩家,蜗牛游戏正在加强其在游戏行业的地位。旨在将《For The Stars》打造成公司产品组合中最大的游戏之一,使公司能够领先于趋势并满足玩家不断增长的需求,《For The Stars》通过为玩家提供与Snail品牌一致的体验,并将战略深度与探索的刺激结合起来,从而增强公司的市场影响力并推动可持续增长,蜗牛游戏美国继续建立其创新的传统。《For The Stars》成为了一款旗舰游戏,突显了该公司为全球用户提供尖端游戏体验的愿景。由于各种重要因素的影响,实际结果可能与这些前瞻性陈述存在重大差异,包括蜗牛游戏吸引广大用户的能力,推动增长,成为公司投资组合中最大的游戏之一,并加强公司在游戏行业的存在。不确定性和其他可能影响蜗牛财务业绩的因素不时包含在其向美国证券交易委员会(“SEC”)提交的文件中,包括其向SEC提交或即将提交的10-K表格年度报告和10-Q表格季度报告。您不应依赖这些前瞻性陈述。由于此类风险和不确定性,实际结果和结果可能与前瞻性陈述中所表达或暗示的内容存在重大差异。本新闻稿中的所有前瞻性陈述均基于管理层的信念和假设以及蜗牛目前可获得的信息,蜗牛不承担任何义务更新所提供的前瞻性陈述,以反映在其发布日期之后发生的事件或存在的情况。
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