我们现在可以在电子游戏中与人面对面聊天……
如果说在电子游戏行业中使用AI并不让人感到惊讶,那么某些进步将继续让人惊讶,并打算真正改变我们的游戏方式。专注于人工智能的新用途,它既令人印象深刻,又令人恐惧。
你还记得这段广为流传的视频吗?一名《NBA 2K14》玩家在他的Kinect前说了脏话后,看到他的化身在比赛中被处罚。如果《阁楼的玩家》曾自娱自乐,想象我们的情绪波动很快就会让我们最喜欢的游戏中的角色哭泣,那么很明显,多亏了育碧,这很快就会成为现实。
正是在游戏开发者大会上,这家法国发行商展示了自己的新进展。这是为了通过NEO npc(游戏邦注:即可以通过麦克风与非玩家角色对话并自动调整其反应的角色)改变玩家互动。该工作室的目标是通过与Inworld的合作,提高叙事设计所需的创意水平,远远超出脚本npc通常所需要的水平。ai和Nvidia”。
育碧还告诉我们,这些NEO npc同样能够感知他们的环境,允许他们动态地对各种兴趣点做出反应,实时分享信息,询问有关当前事件的问题或计划行动。玩家也可以影响他们的决定,但也可以质疑对话者的决定。
记者Sean Hollister (The Verge)能够尝试NEO npc的体验。尽管有一些反应迟缓和偶尔的口吃,这种经历仍然是惊人的。AI会设法与眼前的情境进行对话,向玩家提供建议,有时甚至会询问他们的动机。
然而,一些回答显然是由人工智能产生的,这表明需要额外的工作。育碧首席执行官Yves Guillemot表示,这一演示非常接近电子游戏的未来。