旧金山,12月12日:《堡垒之夜》开发商Epic Games赢得了与谷歌的反垄断之战,这是一个持续了三年的具有里程碑意义的案件。美国陪审团的一致裁决结束了科技公司之间的法律斗争。据The Verge网站周一晚些时候报道,陪审团发现谷歌将其Play商店和Google Play Billing服务变成了非法垄断。
Epic于2020年对谷歌提起诉讼,指控谷歌Play商店的做法违反了美国反垄断法。Epic Games在一份声明中表示:“今天的裁决对全球所有应用程序开发商和消费者来说都是一场胜利。”该公司补充说:“这证明谷歌应用商店的做法是非法的,他们滥用垄断地位,收取过高的费用,扼杀竞争,减少创新。”
谷歌负责政府事务和公共政策的副总裁威尔逊·怀特(Wilson White)说,公司计划对判决提出上诉。“我们计划对判决提出质疑。与其他主流移动平台相比,Android和Google Play提供了更多选择和开放性。”谷歌发言人补充说:“我们将继续捍卫安卓的商业模式,并继续对我们的用户、合作伙伴和更广泛的安卓生态系统做出坚定的承诺。”
Epic Games表示,在审判过程中,“我们看到了谷歌愿意支付数十亿美元来扼杀其他应用商店的证据,比如付钱给开发商,让他们放弃自己的商店努力和直接分销计划,并与设备制造商签订高利润协议,以排除竞争对手的应用商店。”
谷歌对开发者征收30%的税,只是因为他们阻止了任何有实力的竞争对手出现,提供更好的交易。Epic Games表示:“谷歌高管在法庭上承认,他们为第三方支付选项提供26%的费率,这是开发商的虚假选择。”
今年早些时候,苹果在美国赢得了针对Epic Games App Store政策的旷日持久的反垄断法庭诉讼。美国第九巡回上诉法院在很大程度上维持了地方法院早前对Epic Games反垄断诉讼的裁决,支持苹果。然而,它也支持了下级法院根据加州不正当竞争法做出的有利于Epic的判决。
Epic最初于2020年起诉苹果,因为苹果在游戏开发商故意违反应用商店内购买条款后,将《堡垒之夜》从应用商店下架。《堡垒之夜》的制作团队表示,谷歌案中提供的证据“表明,迫切需要制定立法和法规,解决苹果和谷歌对智能手机的束缚”。