《最终幻想7:重生》的导演告诉我们他最喜欢的场景:我们经常忘记它,现在它将是必不可少的!
在《最终幻想7:重生》发行前几周,人们对这款游戏的第二部分非常兴奋,部分原因是索尼刚刚通过特殊的试玩状态为这款游戏提供了一个令人难以置信的展示机会。(除了新的图像,史克威尔艾尼克斯宣布了一个演示的可用性。对于我们来说,几天前我们能够再次尝试这款游戏,并采访了它的创造者。在这次采访中,北濑吉典和滨口直树都谈到了他们迫不及待想和粉丝分享的场景。他们有一个共同点:他们都是主人!警告,本文包含原始游戏的剧透。
深夜时分,那些对《最终幻想7》授权最有勇气和热情的人发现了一个完全致力于《最终幻想7:重生》的游戏状态。本应于2月29日发布的标题透露了节选和新机制。对于我们来说,我们有机会提前发现这一点,甚至尝试新的序列。在这次展示之后,我们已经谨慎地为您写了一篇额外的预览文章-第二篇,作为去年9月之前演示的延续-并包括我们能够向Square Enix传奇的杰出制作人yoshiori Kitase和最终幻想7重制版的联合导演和最终幻想7重生的总导演滨口直树提出的一些问题的答案。
几周前,我们迫不及待地想要拿到这个重制三部曲的第二部分,我们写了一篇论文,讲述了我们梦想在《最终幻想7:重生》中重新发现的原始游戏中的七个瞬间。在尊重这个新的后米德加冒险的年表的同时,我们讨论了从到达卡尔姆城到艾瑞斯在上古之城中心祈祷的多个段落。通过观察这篇文章的总结,我们很容易理解《最终幻想7重制版》的其余部分将回归狂热时刻。在世界各地,原版游戏的每个玩家都可以选择他们最喜欢的时刻。所以很明显,我们想问这个问题给我们在测试中遇到的项目主管。令人惊讶的是,他们都引用了《FF7:重生》中两个重做的段落!
显然,如果您不了解基本场景,或者如果您希望自己免受与“重制”项目的第二部分相关的元素的影响,我们建议您不要阅读下面的段落:您已经被警告了!在我们引用了北泽吉典和滨口直树的几个著名场景后,制片人告诉我们“每一个都得到了改进”,导致力量的增加“比以前更有戏剧性,更感人”。用几句话,北濑吉典向我们解释说,“所有这些场景都会让我们兴奋不已”,无论我们是否已经了解它们。
你最喜欢的场景是著名的金碟子之夜,在此期间你可以与以下四个角色中的一个约会:Barret, Yuffie, Aerith和Tifa。根据你的亲缘关系,你甚至可以希望参加一个游戏,其中有几个选择可供你选择。这一段在你发现自己与云之心的选中的人面对面的时刻之前,在一个吸引人的游乐设施和一个壮观的烟花表演的时刻之前,已经完全重做了。在游戏颁奖典礼上,我们也感受到了这一点,因为这个场景与Aerith的主题《重生,没有承诺》有关。这里的渲染,就像FF7 remakks的《蜜蜂旅馆》的舞台一样,显得更加夸张,甚至更加奢侈。
导演滨口直树(Naoki Hamaguchi)故意引用了北濑吉典(Yoshinori Kitase)在原著基础上进行了大量修改的场景。更重要的是,这是我们在访问一个可选区域时才发现的场景,即角色Zack出生的村庄Gongaga,在原版游戏中他的父母仍然住在那里。那时,你可以在蒂法和艾瑞斯的陪伴下,与两位女主人公展开新的互动,去见扎克的父母。滨口直树在没有透露太多细节的情况下告诉我们,这段话将在《重生》中呈现一个新的维度,现在它将代表主要故事的一个重要部分。在这个“全新”的场景中,滨口直树(Naoki Hamaguchi)显得自信满满,她似乎相信自己将“对玩家产生巨大影响”。