《绝地求生》的创造者Brendan Greene(他的绰号“PlayerUnknown”更为人所知)公布了一个新的三局游戏计划,以及一个现已可用的技术演示。
在PC游戏展上,Greene和他的工作室证实了“一个雄心勃勃的三款游戏计划”,首先是《Prologue: Go Wayback》的Steam页面!《Prologue: Go Wayback!》被描述为“单人开放世界突发游戏”。似乎是格林在2019年用一个神秘的预告片宣布的项目Prologue的演变。一份新闻稿证实了Greene五年前讨论过的生存和地形生成,并宣布将在2025年第二季度的Steam抢先体验版之前进行一系列的游戏测试。
如果你想提前了解一下Greene和他的团队在测试前所做的工作,你应该看看《前言:未发现的世界》。今天在Steam上可以看到一个免费的技术演示,Greene说序言展示了“一个实时生成的地球大小的世界。”听起来似乎现在还没有什么可看的,但这里提供的反馈最终会为未来的游戏提供动力,就像第三个也是最后一个公告:Project Artemis。
阿尔忒弥斯是格林今天所做的三个启示中最不明确的一个。在一次新闻发布会上,他说他对这个项目的愿景是“具有挑战性的,但我们计划一步一步来”,一旦这三款游戏完成,另外两款游戏“计划在未来几年内发布”,Artemis将确保工作室拥有“一个坚实的技术基础,可以扩大规模”。《Prologue》似乎只是一个开始,它试图向玩家“介绍”Greene正在创造的意外世界。
该工作室在其网站上表示,Artemis的目标是“能够按照程序生成数千公里宽的现实世界,与现实世界一样丰富和有质感”,并继续“让成千上万的人在这些巨大的地图上放松”。我想起了《无人深空》团队的新游戏《Light No Fire》,这款游戏同样打算创造一个巨大的世界,让玩家在最小的限制下进行探索。
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