把沃尔顿·戈金斯变成食尸鬼并不是这部剧最大的挑战。图片来源:亚马逊米高梅工作室
新的《辐射》系列将于2024年4月11日在亚马逊Prime上出现。最初的图像和预告片受到了许多粉丝的欢迎,但将流行的游戏世界转变为全新的形式可能并不容易。
至少导演Jonathan Nolan、制作人Geneva Robertson Dworet和Graham Wagner在接受GameStar采访时是这么说的。
从1997年的原版《辐射》开始,现在已经发布了九款以黑暗未来为背景的游戏。你可以很容易地花上几十个小时,甚至几百个小时,特别是在Bethesda Games Studios和Obsidian的三款新开放世界游戏中。这个世界上大大小小的故事大概可以写满一整本书。
能够利用这么多的原始材料可能会让一些事情变得更容易,但对制片人兼《辐射》粉丝Graham Wagner来说,实现这样一个巨大的世界也是一个挑战:你只有8个小时和(最初)一季的时间,所以你必须仔细选择你的场景,这有时会很痛苦。
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《辐射:亚马逊系列》的新预告片将于4月发布
毕竟,这个系列不应该充满各种各样的东西,因为它会吓跑那些还不知道辐射的观众。最后,根据Wagner的说法,你不只是想吸引粉丝:
我们的工作是与玩家交流,但同时也让他们看到那些在他们的生活中不知道自己在做什么的人这么多年了。
根据Wagner的说法,保持耐心也很重要,即使玩家可能希望有所不同。首先,你必须建立一个世界,这样人们才能跟随故事,然后才能理解后面的场景。
但导演乔纳森·诺兰透露,在制作《辐射》系列时,他们担心自己无法捕捉到游戏的感觉。Geneva Robertson-Dworet还强调:
我们真的希望[…]我们可以可信地把这种非常特别的语气带到只有少数游戏需要在屏幕上播放。
Dworet和Nolan都认为《辐射》是一款结合了看似相反的特点的非凡游戏系列。导演真的很期待把它变成一个连续剧的艰巨任务。
黑暗、暴力和后世界末日的独特结合,以及奇怪、有趣和讽刺,是获得这个机会最令人兴奋的部分。
根据他自己在《辐射3》、《辐射4》和《新维加斯》的体验,诺兰说你会立刻注意到游戏的感觉是否也在那里。几天后我们就会知道剧集是否真的做到了这一点。