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有轨电车模拟器城市交通-测试和新闻

放大字体  缩小字体 发布日期:2025-07-10 22:45:27    来源:本站    作者:admin    浏览次数:76    评论:0
导读

      《巴士模拟器21下一站》一发布,其开发者Still Alive就为未来的附加内容绘制了路线图,这将以增加有轨电车的风格结

  

  

  《巴士模拟器21下一站》一发布,其开发者Still Alive就为未来的附加内容绘制了路线图,这将以增加有轨电车的风格结束。DLC确实是可用的,并将这种其他运输方式添加到巴士模拟器21的体验。但我们今天看到的是一个独立的版本:这是有轨电车模拟器城市交通。

  这当然是必要的解释-尽可能清楚-有轨电车模拟器城市交通是什么在巴士模拟器宇宙。一方面,我们有“官方有轨电车扩展”DLC,可用于巴士模拟器21。对于后者的玩家,DLC因此增加了驾驶有轨电车的可能性,参与在Angel Shores(美国)和Seaside Valley(欧洲)地图上突出它的任务。所以《电车模拟城市交通》问世了,这款游戏的体验与《巴士模拟21》差不多,只不过玩家不需要拥有《巴士模拟21》。电车模拟器城市交通独立运行,就像一个独立的游戏。但是,你会问我,这两者有什么区别,为什么我应该买其中一个?如果存在小的特殊性,就不会出现支持哪一种购买的问题,因为获得一种会自动让你获得另一种。简而言之,有轨电车模拟器城市交通是针对那些没有巴士模拟器21,不打算购买它,但仍然打算驾驶有轨电车的版本…在巴士模拟器。因为是的,电车模拟器城市交通只是巴士模拟器没有公共汽车。

  在一个不断循环的世界中,我们会对自己说,《电车模拟器城市交通》可以成为《巴士模拟器》的DLC。然后我们记得他已经是。好吧,或多或少:如果DLC在两个地图(Angel Shores和Seaside Valley)上都提供了任务,那么《电车模拟器城市交通》只提供了在第一个地图上玩的可能性。不要问为什么。除此之外,《巴士模拟器》玩家所处的领域都很熟悉:界面、角色和公司创建、线路和车队管理,一切都是一样的。请注意,对于新手来说,需要一点适应时间来吸收和消化一个系统,因为它创建的线路并不总是非常清晰,考虑到高峰时间,一个地区的吸引力或一个站点支持多个连接的能力。简而言之,你必须弄脏你的手,但幸运的是,我们可以依靠这个有轨电车模拟器城市交通的“任务”模式来陪伴一个又一个任务,在一个渐进的理解这个管理系统,最终比真正复杂的更麻烦。

  玩电车模拟器城市交通,知道巴士模拟器21是相当奇怪的事情。一切都是一样的,即使是小的视觉bug和零星的帧率下降。因此,我们面对的是一款看起来并不令人不快的游戏,它的环境多种多样,当然也很生动。我们很感激这一切,但我们再次为AI在迷幻药下匆忙生成的npc感到遗憾。每当赛博朋克的祖父或留着stabylo赞助发型的青少年加入游戏时,沉浸感就会受到打击。我们再次发现,这些乘客听音乐太大声,上车后想在50米下车,或者“忘记”带票。著名的吃白食者!顺便说明一下,不像巴士模拟器,有轨电车模拟器城市交通不提供票务管理。

  因此,玩家可以在《电车模拟器城市交通》中获得的新体验完全是基于取代公共汽车的有轨电车。在现代和旧模型之间,总共可以获得并控制6辆有轨电车。如果我们想要准确地说——或者开玩笑地说——我们会说这是三种真正不同的模型,其他三种只是轻微的变化。教程教我们驾驶有轨电车的基础知识,这最终类似于对线路的预期和渐进知识的练习。这些触发器可以让你控制加速,目的是让司机遵守速度限制,避免可能的交通碰撞,注意红灯,最重要的是,平稳停车。在发生问题时,按下B键会激活紧急制动,但这是一种乘客不太喜欢的操作。当你接近十字路口时,左手摇杆可以让你选择想要的方向:一条绿色的赛车游戏风格的线可以让你看到将要走的路口。至于其余的,我们可以通过圆形菜单控制车门、指示灯、灯光和其他挡风玻璃雨刷器,或者,对于战士来说,可以在仪表板上以第一人称视角进行控制。最后,请注意指定的沙坑按钮,这是使有轨电车在爬坡时平稳离开或改善紧急制动的基本元素。

  因此,开始使用有轨电车模拟器城市交通车辆非常简单。但这一切最终是不是过于简单化了?如果我们并不期望游戏会像《TramSim》那样复杂,那么考虑到《Bus Simulator》的易用性和娱乐性,我们便会对自己说这款游戏还有很多需要改进的地方。在我们穿越天使海岸的旅途中,我们最终没有采取什么行动,而我们却带着一定的痛苦注意到,没有一个专门针对有轨电车的标志/公路法规被整合在一起。然后很难不觉得更加沉浸在一个简单的巴士模拟器轨道。

  改编太粗糙了。这些路线有时是不可能的,因为它们以一种愚蠢而有纪律的方式与道路平行,我们达到的速度同样疯狂,有轨电车都没有链条。还有一些碰撞让人感觉像是在保龄球游戏中扔了一个玩具,因为AI有时会做出愚蠢的行为,所以这些碰撞有助于自我更新。我们甚至可以注意到一些为汽车设计的交通灯,而不是为有轨电车设计的交通灯,它们之间的空间和它们奇怪的同步迫使我们在垂直的车道上阻挡交通。总而言之,所有这些发现都很有趣,但由于缺乏深度和结局,它们无法在几个小时的游戏中存活下来。然而,提到与有轨电车相关的各种声音效果,相当成功。

  《城市交通》显然不是一个有轨电车模拟器。这当然是一个不错的尝试,但不可否认的是,这是一个不稳定的尝试,它改编了《巴士模拟器》的体验。拼凑得太粗糙了。我们可以欣赏几个小时的变化,但考虑到在有轨电车的控制下缺乏深度的体验,我们很难欣赏更多。直接取自《模拟巴士21》的所有内容都能够有效地覆盖游戏体验。考虑到所有这些以及《Bus Simulator 21》中存在的非常相似的DLC内容,《Tram Simulator Urban Transit》的意义何在?即使是那些没有车厢模拟器的人,也会对发现它有更大的兴趣,为什么不稍后迁移到有轨电车,作为补充呢?

  +

  电车操作方便

  成功的声音环境

  “巴士模拟器公式”起作用了

  - - - - - -

  复制/粘贴巴士模拟器21与有轨电车

  驾驶经验过轻

  电车标志没有整合

  和bs21一样的AI bug和问题

  DLC中没有第二个城市

 
(文/admin)
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