安迪·瑟金斯回顾了他从《指环王》电影中的咕噜到彼得·杰克逊的《金刚》中的角色转变。瑟金斯在咕噜姆的表演中运用动作捕捉技术的革命性工作产生了深远的影响。这使得瑟金斯在《人猿星球》前传三部曲中饰演金刚、凯撒,在《星球大战》续集三部曲中饰演最高领袖斯诺克,所有这些都是通过动作捕捉实现的。瑟金斯还拓展了自己的导演领域,包括即将上映的电影《猎杀咕噜》的导演。
在旧金山粉丝博览会上与Screen Rant的Joe Deckelmeier交谈时,Serkis解释了动作捕捉是如何阻止他被定型的。尽管咕噜和金刚是截然不同的角色,但由于动作捕捉技术,瑟金斯能够在这两个角色之间顺利转换。他回忆起自己当时意识到动作捕捉“能让你带着任何角色去任何地方”。下面是瑟金斯的其他评论:
瑟金斯是一位才华横溢的演员,他的作品和其他许多才华横溢的演员的作品一样,因为动作捕捉而得到了更好的认可。作为咕噜和金刚,瑟金斯非常强调这些角色背后的身体表演,这使得他们独特的动作看起来更加流畅和可信。他可以扮演一个像咕噜一样爬行的角色,就像扮演一个高耸的史前猿猴一样有效。
除了瑟金斯扮演凯撒之外,自2011年的《猩球崛起》以来,所有《猩球崛起》电影都使用了动作捕捉技术。从史蒂夫·赞恩在《猩球之战》中的坏猿到欧文·蒂格在《猩球之王国》中的诺亚,动作捕捉也带来了许多其他令人印象深刻的表演。在《人猿》系列之外,动作捕捉技术还延伸到了瑟金斯没有参与的项目中,从詹姆斯·卡梅隆的《阿凡达》电影到尼尔·布洛姆坎普的《第九区》。
瑟金斯在《指环王》系列电影中表现出色,他的配音、身体动作以及他为咕噜姆的悲剧故事带来的细微差别都是他的最佳表演之一。重要的是,瑟金斯的职业生涯并不仅仅是由这个角色定义的,因为动作捕捉技术帮助他和其他演员扮演了各种各样的角色。听说在《指环王》的拍摄过程中,这项技术取得了巨大的进步,这是一件了不起的事情,从那以后,这项技术对电影行业的影响变得更加深刻和重要。
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