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漫威的《蜘蛛侠2》将让游戏更具沉浸感

放大字体  缩小字体 发布日期:2025-07-19 07:22:29    来源:本站    作者:admin    浏览次数:66    评论:0
导读

      一位漫威的《蜘蛛侠2》粉丝在网上发布了一个关于潜行攻击的想法,如果将其植入游戏中,将会大大提高沉浸感。漫威的

  

  

  一位漫威的《蜘蛛侠2》粉丝在网上发布了一个关于潜行攻击的想法,如果将其植入游戏中,将会大大提高沉浸感。漫威的《蜘蛛侠2》的预加载开始时间最近被披露,并且关于游戏将在几个月后发行的宣传还在继续。

  毫无疑问,这场战斗已经是漫威原版《蜘蛛侠》的高潮了。然而,这并不意味着Insomniac不应该在漫威的《蜘蛛侠2》中寻找改进战斗的方法,潜行似乎是一个很好的开始。这可能是最初游戏中未被充分利用的战斗元素之一,因为对于玩家来说,冲锋陷阵并直接击败敌人通常更有效。无论开发者以何种方式对其进行扩展,使其在续作中更具可行性,都会受到玩家的欢迎。

  reddit用户SuperiorArachnid分享了他们在漫威《蜘蛛侠2》中基于情境的潜行攻击的想法,他们分享了《超凡蜘蛛侠2》游戏的片段,并强调了他们所指的内容。他们希望潜行攻击能够考虑到玩家周围的环境,让蜘蛛侠利用这一优势。在他们的镜头中,蜘蛛侠把敌人拉向他们,并用后面的墙把他们围起来。这是他们所指的那种打击的完美例子,肯定会是一个很好的补充。

  一些人不同意,声称该系列已经出现了类似的东西,以通风口为例。虽然这在技术上是正确的,但它们在游戏中很少使用,而且大多数时候游戏会忽略玩家周围的环境并执行基本的攻击。游戏的动画效果不错,但当然还有改进的余地。《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》在这方面已经迈出了一步,希望Insomniac能在续作中继续这一趋势。

  玩家对漫威《蜘蛛侠》续集的猜测不仅仅是战斗。事实上,玩家对游戏中的几乎每个领域都有自己的要求,其中一些领域确实有很大的潜力。事实上,漫威《蜘蛛侠2》的粉丝们认为他们已经找到了游戏中的另一个反派,当游戏在今年晚些时候发布时,看看这些理论是如何结束的将会很有趣。

  漫威的《蜘蛛侠2》将于10月20日发售,仅面向PlayStation 5平台。

  游戏

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