正是在昨天举行的微软开发者大会上,我们终于能够获得有关MachineGames开发的游戏《Indiana Jones》(游戏邦注:《the New Order》之后的Wolfstein系列)的信息。它将于2024年发行,将被命名为印第安纳琼斯和大圆,并且确实会是一款FPS,正如我们在调查后所怀疑的那样。好吧,如果这个角色触动了你们中的一个而没有触动另一个,你可以停止阅读,因为我们的观点有一点偏见:在编辑部,我们真的很喜欢印第安纳琼斯。还有MachineGames游戏。到目前为止,唯一的担忧是我们没有真正看到如何将两者结合起来。
但Bethesda分享的游戏玩法向我们展示了几个不同的序列,这给了我们一些启发。似乎会有很多叙事和电影场景,但也有渗透,赤手空拳,用鞭子或火器战斗的阶段。显然,游戏中也会有谜题,所有的艺术方向都介于现实主义和细胞阴影之间,这让人想起Arkane游戏(《耻辱》,《猎物》,《死亡循环》)的图像方面,这也是Bethesda的一部分。这可能只是一种灵感吗?还是像《Wolfenstein: Youngblood》(同样来自MachineGame)那样,某些工作室开发者的入侵?无论如何,我们可以说,我们对正在放映的东西相当热情,即使这可能只是怀旧之情……
另一方面,在发布过程中,开发工作室的不同成员介入并详细阐述了某些要点。我们特别了解到,大多数谜题都是可选的。是的,我们不能忘记它们的目标受众:最广泛的受众,从戴着软呢帽的冒险家的铁杆粉丝,到手里拿着控制器的青春期前青少年,他们厌倦了在《堡垒之夜》中一个接一个的失败。毫无疑问,他们预见到许多异端的问题,他们坚持认为这对他们来说是一款FPS。事实上,他们希望玩家能够感受到所执行的动作,真正沉浸其中。它们也会告诉我们以不同方式处理情境的可能性,但从我们所看到的来看,我们并不会真正置身于沉浸式模拟游戏中,我们只能在谨慎的方法和返回堆中之间做出选择。最后,关于故事的一点,因为它将是经典的:冒险将插入在《夺宝奇兵》和《最后的十字军东征》的事件之间。
如果你不讨厌看到Todd Howard在《Starfield》2023年的宣传片后的脸,你就可以欣赏她那闪亮的头发(尽管远远没有达到John Romero的水平),他谈论他一直梦想着制作一款印第安纳琼斯游戏,以及他是该游戏的粉丝。如果真是这样的话,那就太棒了,因为他是游戏的制作人,并且拥有多年的实践经验。希望他知道怎么降落。如果你对这款游戏感兴趣,请毫不犹豫地观看整个视频,其中有很多关于游戏玩法元素的信息。
如果你也是,你的位置就在博物馆里,在等待《印第安纳琼斯与大圈》(法语翻译成可怕的《印第安纳琼斯与古圈》)上映的更确切日期时,你已经可以从它的Steam页面上把它添加到你的愿望清单中了。请注意,它也将在Xbox Game Pass发布当天提供。