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十年后,这款电子游戏变得更漂亮了,但也同样让人痛苦:它又回来了,你甚至可以和两个人一起玩!

放大字体  缩小字体 发布日期:2025-07-09 18:25:54    来源:本站    作者:admin    浏览次数:60    评论:0
导读

      十年后,这款电子游戏变得更加美丽,但仍然具有创伤性:它又回来了,你甚至可以和两个人一起玩!  在玩家的生活中,

  

  

  十年后,这款电子游戏变得更加美丽,但仍然具有创伤性:它又回来了,你甚至可以和两个人一起玩!

  在玩家的生活中,总会有一些让你永生难忘的经历,而《兄弟:双子的故事》便是其中之一。为了纪念这一巨大的冒险,这款独立游戏的小金块以全新的面貌回归,带来更大的沉浸感和新功能,即在本地合作中玩它的可能性。我们一开始就试过了,虽然很意外,但我们很高兴有人帮我们擦眼泪。

  在独立电子游戏的世界里,有很多让人难以抗拒、扣人心弦、令人痛苦和感动的体验。有时候,这些相同的体验是同时发生的,就像《兄弟:两个儿子的故事》。最后,这是一种个人感觉,但许多玩家在片尾分享了这种印象。最初,这个作品是开发者Josef Fares在Starbreeze Studios旗下的作品,他以在Hazelight Studios的《A Way Out》或《It Takes Two》中的出色作品而闻名。如果约瑟夫·法尔斯正在制作他的下一部杰作,我们希望,它仍然会让我们感到惊讶,那么先锋花园工作室将率先为我们提供《兄弟:两个儿子的故事》的重拍版,我们真的希望在2月28日上映。

  这次重新发行并不令人意外,因为它是为了庆祝游戏十周年。作为一个小小的提醒,这次重制在游戏状态发布之前发布了一个游戏预告片(在文章的顶部可见),以吸引双人游戏粉丝的注意,并带回一个非常痛苦的创伤。深埋在十年前发现它的人心中。就我们而言,我们能够发现相当于45分钟的游戏玩法,即序言和第1章和第2章的持续时间。在等待发现整个游戏的同时,我们已经可以与您分享我们的印象,并告诉您Avantgarden工作室的工作是否确实向这款永恒的经典致敬。

  随着《It Takes two》在2021年获得年度最佳游戏的桂冠,以双人或本地合作为特色的游戏经历了巨大的兴趣复苏,在线多人游戏几乎取代了一切。因此,《兄弟二子的故事》的回归来得正是时候。然而,你不应该期望像GOTY 2021那样丰富。在这里,重制的兄弟:两个儿子的故事,顾名思义,是一个借口,重温一个更平静的电子游戏体验,一个故事带来了最新的重读,特别是由于虚幻引擎5的性能。十年后,这个版本将原始版本稍微卡通化的渲染换成了更现实的美学。

  考虑到当前电子游戏体验的标准,这是这次重制中最明智的想法之一,由于这种选择,获得了情感沉浸感。这也是《兄弟:两个儿子的故事》的最大特点,因为最初的作品已经用极简主义的元素打动了我们。即使是现在,也没有对话,除了两个英雄奈亚(哥哥)和奈伊(最小的)和其他居民在这里和那里遇到的难以理解的方言。同样地,由于图像的增强,设置变得更加吸引人,并且更加坚持这款独立游戏所呈现的“寓言”精神。简而言之,十年后的今天,《兄弟二子的故事》在打动我们的同时,也成功地讨好了我们的视网膜。

  在整个测试过程中,我们可以看到《Avantgarden》团队非常用心地重构了游戏的谜题,并在每个环境中添加了多种互动,这让我们能够更好地理解两个角色的个性(及其转变),尽管仍然没有任何对话。此外,这几分钟激起了我们的好奇心,因为有传言说开发者已经包含了新的秘密。我们想象这些小的补充将是如此多的小参考,以进一步说明串联的演变,并推动这一启蒙之旅的叙述。

  在这部翻拍的《兄弟二子的故事》中,先锋花园的团队开始了一场危险的走钢丝练习。有充分的理由,这款游戏不再只能单人玩!现在可以在沙发上与他人共享。对于那些被《一条出路》和《需要两个人》的魔咒迷住的人来说,这是天赐之物。对于其他人来说,这种添加可能会让他们感到惊讶,因为它会导致游戏失去其最初机制的原则,并最终改变游戏体验及其影响。事实上,《兄弟二子的故事》并非翻拍,而是通过合作带来了一个完全不同的视角。虽然我们无法在演示中尝试这一功能,但我们理解促使Avantgarden工作室引入这一功能的原因,它们并不是那么不协调。

  在处理方面,乍一看,在两兄弟同时执行的命令之间来回切换并不一定容易。合作模式将允许兄弟姐妹中的两个成员分开,而不是为每个英雄强加一侧控制器,从而在帮助患有“奇怪疾病”的父亲的任务中显示每个人的特殊性。如果体验并未失去其有效性,那么双人游戏中的这种区别就应该等同于流动性,并增加这种补充性维度,特别是在解决某些谜题时,兄弟俩划分任务。然后,还有什么比享受暂停的时刻,坐在散落在关卡中的多个长椅上,或者与真正在我们身边的人一起度过整个旅程更好的呢?

  基本上,《兄弟二子的故事》仍然是一部永恒的经典,它的辉煌丝毫未减,尤其是在20世纪故事的构建,在绝大多数情况下,涉及互动,或多或少隐藏,和环境nmental暗示。虽然我们中的许多人都知道其中的来龙去脉,但我们不知道再次享受展开故事线索的乐趣,沉浸在主题和反思中(向成年的过渡,哀悼,克服恐惧,宽容),并跟随这对我们几乎立即依恋的二人组的演变。目前,Avantgarden工作室的赌注给人的印象是成功的,我们迫不及待地想继续阅读这个故事,直到最后一页。

 
(文/admin)
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