最早在2024年2月16日,所有业余私船都可以在骷髅岛起航。
这是一段漫长的旅程,但经过10年的开发,海盗游戏《Skull and Bones》的发行终于指日可待。在一次商务会议上,这位育碧老板评论了这款在线服务游戏的价格。他为他辩护说,这场比赛是AAAA级的,分别是4a级的。我们会告诉你这是怎么回事。
在一次关于育碧2024财年销售数据的会议上,一位与会者问道,尽管采用了直播服务方式,为什么《Skull and Bones》的售价仍为70美元。德国的成本也差不多。在这里,根据不同的平台,标准版的价格在60欧元到80欧元之间。
他指出,由于高昂的价格可能会限制玩家基础的发展。在他看来,免费模式会更好,因为它更容易建立社区。
假设这是一款AAAA级游戏:育碧老板Yves Guillemot通过强调游戏的大小和质量来为价格辩护:
这是一款非常大的游戏,我们认为人们会真正看到这款游戏的深度和完整性。从长远来看,这是一款真正成熟的aaa级游戏。
5:08
在新的预告片中,骷髅会展示了在季节和结局中等待你的危险
该名称是来源于AAA分别为AAA的非正式分类。这指的是那些预算特别高,因此质量也更高的游戏。与此相关的术语是不太显眼的Double a,指的是中等预算的游戏。
在这里,4a并不是描述游戏的常用术语,我们只能推断出Guillemot的意思。他的意思可能是说,比起大多数aaa级游戏,《Skull and Bones》的制作范围更广,效果更好,成本也更高。
至少在制作成本方面,吉列莫特是有道理的:它的成本估计为2亿美元,与《最后生生者2》(约2.2亿美元)和《赛博朋克2077》(约1.74亿美元)等杰作相比,排名非常靠前。
虽然《荒野大镖客2》和《命运》的预算都在500美元以下,但它们仍有很长的路要走。所以《骷髅总动员》的预算并不少,但离破纪录的金额还差得远。
13:58
《Skull and Bones》暗示:育碧的开放世界并未消失
非AAAA级:因此,基于制作成本而将《Skull and Bones》定义为aaa级游戏的说法可以被归类为夸大。特别是因为大部分的成本可以追溯到开发过程中的问题和各种延期。
公开测试的第一个反馈也表明,游戏的质量不会改变这一点。比起革命性的开放世界,刷任务和经典的“去X并获得Y”的命令成为了游戏的主流。我们将于下周在GameStar.de网站上发布关于育碧“最大开放世界”的第一印象,你很快就会发现更多关于这款游戏质量的信息。
关于《Skull and Bones》的更多信息和玩家的初始反馈可以在这里找到:
你怎么看待育碧老板Yves Guillemot关于《Skull and Bo》的声明nes是一款aaa游戏?你是在期待海盗冒险的直播服务,还是你宁愿跳过《骷髅奇兵》?你在公测中试过了吗?如果有,你喜欢吗?我们对你的意见和经历非常感兴趣,所以请随意在评论中写下它们!