《Palworld》的受欢迎程度足以吸引1900万玩家,这意味着服务器成本相当高。
尽管我对这款游戏的外观有所保留,但《Palworld》在Steam和Xbox平台上已经吸引了1900万玩家,其中1200万玩家来自Steam平台,这也就意味着它在PC平台上的销量。这是一个非常高的数字,并且很容易巩固它作为今年最受欢迎的独立游戏的地位,并且有可能成为今年最成功的游戏之一。但是,正如Pocketpair首席执行官Takuro Mizobe所证明的那样,成功的代价是高昂的。
要查看此内容,请启用目标cookie。
在Mizobe最近的一条推文中,这位首席执行官分享了这款游戏的服务器成本,这款游戏在1月19日才发布,已经达到了7053万日元(约合376276英镑/ 475349美元)。“等等,也许他们会因为服务器费而破产?”Mizobe开玩笑地在一张展示服务器成本的图片旁边写道。这还不是游戏发行一个月的费用,所以2月19日的月费用可能会更高。
Palworld首席网络工程师Chujo Hiroto也开玩笑地回应了Mizobe的推文,他写道:“按照无论如何都不让服务宕机的命令,我们已经准备好了服务器,不考虑成本。我们将继续尽我们所能,确保所有玩家都能享受到最大的乐趣!478000美元……”
需要注意的是,因为Palworld是一次性购买,所以这款游戏不像MMO那样能够带来持续的收益流。此外,虽然更新计划,游戏目前唯一的DLC是配乐。不过,1900万玩家可能会带来可观的收益,所以如果我是你,我不会太担心。
Pocketpair本周早些时候发布了Palworld的最新补丁,不幸的是,对于那些偷朋友的人来说,你再也不能偷其他玩家的朋友了。