东京,12月3日(日本新闻)——1994年12月3日,索尼电脑娱乐公司,索尼互动娱乐公司(SIE)的前身,推出了第一台PlayStation游戏机。这标志着游戏革命性时代的开始。
自那以后,PlayStation的产品线不断增长,最终在2020年发布了PlayStation 5。如今,30年过去了,人们通过存档的镜头重新审视了最初的PlayStation。
1994年12月,索尼电脑娱乐公司推出了PlayStation,这是下一代游戏机,有望彻底改变游戏行业。这台游戏机拥有尖端的规格,包括与高端工作站相媲美的高性能3D图形。它支持实时渲染和玩家与3D环境的无缝交互。
PlayStation还具有前所未有的能力,每个屏幕显示多达4,000个精灵,并播放全屏,全彩视频。其内置的声音芯片,提供的音频质量相当于音频cd,提高游戏体验。
为了支持这一突破性的系统,索尼开发了一套外设,包括存储卡、鼠标和各种线缆。这种基础设施提供了理想的开发环境,吸引了200多家软件公司来开发游戏。到1995年夏天,PlayStation预计将容纳150个游戏,最初的硬件出货量将达到100万台。
在全球范围内,索尼在美国和欧洲建立了商业中心,以扩大PlayStation的存在。通过采用CD-ROM格式,PlayStation提供了一个更高效、更经济的生产过程,解决了与传统ROM格式相关的问题。这种创新降低了成本,实现了快速订购,将游戏软件业务转变为可持续发展的模式。
索尼的综合物流网络确保了快速配送,使商店能够在一周内补充库存。这种策略有助于创造一个稳定、可重复的软件交付系统,降低风险,让游戏变得更容易上手。
1994年12月3日,PlayStation以39800日元的价格在日本上市,这个价格震惊了整个市场。这一时刻标志着索尼重新定义娱乐的努力达到了顶峰,将先进技术与创意内容相结合,以满足行业不断发展的需求。
来源:TBS