2日,在城南市盆唐市Webzen办公大楼前,民主劳动组合总联盟下属的信息技术(IT)企业举行了封锁示威。不仅是Nexon、Smilegate、NCSoft等游戏公司工会,Naver、Kakao、Hancom等信息技术(IT)企业也参加了支持Webzen工会的活动。自2022年以来,Webzen工会一直与该公司就不当解雇高管展开法律斗争,今年3月,工资和集体谈判破裂,紧张局势升级。
在业绩下滑的情况下,韩国游戏公司还在努力应对劳资纠纷,这给它们带来了更大的挑战。在资方通过削减成本和组织结构调整寻求解决方案的同时,员工们却因工作不稳定而积极参加工会活动。随着今年游戏市场的暗淡前景,工会的呼声预计会越来越高。
最近,Webzen工会在工资协商中要求将基本工资平均上调560万韩元,而资方则要求上调5%,相当于每人上调300万韩元左右。经过4轮谈判,双方未能达成协议,目前正在协调今后的谈判日程。自2021年成立以来,Webzen拥有约500名员工,其中约有100名工会成员。
NCSoft工会也提高了嗓门。最近,NCSoft通知了非开发和支持部门的员工自愿辞职。对此,工会向共同代表金泽镇和朴炳武发送了全公司范围的电子邮件,要求立即停止主动辞职。工会批评说:“资方没有自我反省,没有任何解释就把员工置于危险境地。”从3月份开始的工资协商于23日结束,双方就平均年薪上调350万韩元达成了协议。1615名工会成员中有1267人参加了投票,赞成率为91.2%。虽然通过结构调整减少了约10%的员工(5000人),但现有员工的基本工资却有所增加。
游戏公司工会的呼声越来越高,是因为对业绩不佳和工作不安全感的担忧日益加剧。一些人认为,这些公司是搬起石头砸自己的脚。在2021年,许多游戏公司在表现出色后大幅提高了工资。Nexon全体员工的工资上调了800万韩元,Krafton上调了2000万韩元,NCSoft上调了1300万韩元。但是,据调查,Webzen虽然公布了平均上调2000万韩元的工资,但却集中在管理层,因此,员工们的不满情绪日益高涨。
自2018年9月在Nexon成立工会以来,游戏行业的工会化一直在上升。在5年多的时间里,Smilegate、XL Games和Webzen都成立了工会。去年,NCSoft和NHN也成立了工会。上个月,Netmarble也提出了“隐形结构调整”、提前解除合同、无故解散团队、冻结工资等主张,成立了工会。工会要求在激励政策和加薪方面透明和公平。
据韩国文化产业振兴院发表的《2023年韩国游戏白皮书》显示,去年国内游戏市场规模为19.79万亿韩元,比2022年的22.21万亿韩元减少了10.9%。